发布时间:2024-06-09 08:46 | 阅读量:93
又一天,又有关于战利品箱是否构成赌博的争论。最新进展是代表 100 人在加利福尼亚州提起的新集体诉讼的一部分。
正如 GamesIndustry.biz 所概括的,加州法律对非法赌博设备的定义是,需要有价值的物品才能玩,并且根据机会因素发放有价值的东西作为回报的机器。
诉讼的论点是,苹果自己的设备是赌博设备,因为该公司通过苹果应用商店提供应用程序。
该诉讼的一个特殊角度是,儿童很容易习惯使用战利品箱作为获取游戏内物品的一种形式。
诉讼称:“与烟草巨头的‘乔·骆驼’广告活动不同,苹果依靠培养儿童上瘾行为来获取巨额利润。”
该诉讼援引了布鲁塞尔博彩委员会的调查结果,例如在 FIFA 和《星球大战前线 2》等游戏中使用虚拟货币来掩盖所花金钱的真实价值。诉讼指出,一些国家(比利时、荷兰)已禁止战利品箱,而其他国家正在调查中。
最后,诉讼指出,苹果应用商店不会为游戏贴上战利品箱机制的标签,而美国和欧洲的 ESRB 和 PEGI 评级系统现在对 PC 和游戏机上的游戏都这样做。苹果的店面依靠自己的年龄分级,除了标明某些游戏包含“应用内购买”的通用标签外,没有同等的警告。
在英国,争论仍在继续。今年 1 月,NHS 心理健康主管表示,战利品箱“通过教孩子们赌博而让他们上瘾”。就在本月,英国政府将战利品箱归类为赌博的可能性似乎比以往任何时候都要大,因为数字、文化、媒体和体育部呼吁相关家长提供证据。2019 年 9 月,DCMS 特别委员会建议政府根据《赌博法》对战利品箱进行监管。